回答:2019年8月9日ucloud开发者大会上,ucloud消费者业务CEO余承东正式宣布发布自有操作系统鸿蒙,内核为鸿蒙微内核,同时保留了Linux内核和LiteOS。未来将摆脱Linux内核和LiteOS,只有鸿蒙微内核。所以,ucloud的鸿蒙系统不是基于Linux开发的,也不是基于Android。是基于微内核的面向全场景的分布式操作系统。是可以兼容Android APP的跨平台操作系统。鸿蒙O...
回答:想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?其实大部分编程语言都行,不管是c++,还是c#,都支持桌面GUI开发,各种框架/库层出不穷,当然,还有一些比较经典的开发工具,delphi、powerbuilder等,下面我分别简单介绍一下:c++ GUI开发说起c++做GUI开发,还是windows平台,许多朋友一定想到的是mfc,一个非常经典的开发框架,也是微软早期一直推崇的,只需拖拽控...
回答:在今年5月召开的Build 2019开发者大会上,微软就预热基于Chromium的Edge浏览器有望登陆GNU/Linux平台。当时,新Edge浏览器尚处于公测的起步阶段,因此仍存在很多的不确定性。毕竟当时还没有Beta通道,也没有针对macOS平台和早期Windows平台的版本。在多次预热之后,今天微软正式官宣GNU/Linux平台的新Edge浏览器。在奥兰多举行的Ignite 2019大会上...
回答:其实操作系统的开发不是非常难(ps:相对与航空发动机来说,但也是很难);操作系统包括kernel,驱动,其他等等模块,之所以代码量有几千万行甚至更多,是因为兼容的各种cpu,驱动,文件系统比较多。真正kernel部分,没有那么多。当然也就没有那么复杂。真正困难的事建立在操作系统上的生态,还记得window phone操作系统吗?微软开发的,还不是因为生态不行,里面的app常年不更新甚至有的app更...
回答:只要能自主可控就有意义。如果纠结于谁发明创造的,那要回滚到机械时代从头自己再来一次。为什么这么说呢?如果操作系统从底层开始自己开发的,是不是有人问这个系统的开发语言是别人的;自己做一套语言可能又会问汇编架构是人家的,操作系统原理是人家的,网络通讯协议是人家的,很多底层算法是人家的,二进制是人家发明的,门电路逻辑是人家发明的,晶体管是人家的,电子管也是人家的,连机械计算机也是人家的。怎么办,落后就是...
...一。 一般来说,要么使用实体话机,要么在系统上安装基于sip的客户端程序。实体话机硬件成本高,基于sip的客户端往往兼容性差,无法跨平台,易被杀毒软件查杀。 而WebRTC或许是更好的解决方案,只要一个浏览器就可以实...
...和防火墙限制 实时传输所有多媒体通信信息 众所周知,基于浏览器的点对点通信的最大挑战之一即如何定位和建立与另一个网页浏览器进行通信的网络套接字以进行双向数据传输。我们将会克服建立与此种网络连接相关的困难...
...地址 绕过安全和防火墙保护 实时传输所有多媒体通信 基于浏览器的点对点通信相关的最大挑战之一是知道如何定位和建立与另一个 Web 浏览器的网络套接字连接,以便双向传输数据。 当 Web 应用程序需要一些数据或资源时,它...
...我们可以配置包传输的顺序并提供重传时的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已经能够在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移动端则有Android支持。 一个警告:信令、STUN和TURN 尽管WebRTC允许点对点的通信,但它依然需要服...
... NAT 中继NAT实现的穿透)。ICE会先使用STUN,尝试建立一个基于UDP的连接,如果失败了,就会去TCP(先尝试HTTP,然后尝试HTTPS),如果依旧失败ICE就会使用一个中继的TURN服务器。 我们可以使用Google的STUN服务器:stun:stun.l.google.com:...
...tc为例实验室200ms以内,比较好的网络300ms以内,远程助手基于webrtc实现的,单向延时可以做到300~400ms在魅族网络商业公司的延时基本做到在全网400ms 1.客户端 传输 传输质量测量,智能网络接入(就近接入),流控(flow control),带...
...能够满足使用。RTC与传统直播的差异在传统直播中,一般基于RTMP标准协议,通过CDN(CDN的业务逻辑这里就不多做介绍)进行内容分发,由于缓存机制,为了用户有个较好的观看体验,往往会有个几秒甚至十几秒的延迟,主播和...
前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...
EasyRTC 概览 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于浏览器间实时音视频沟通以及数据传输的一个实现方案。WebRTC只需要一个轻量负荷的服务器就可以支持点对点(P2P)间的任何数据传输。 EasyRTC由客户端(浏览器端)的JS库与基于node....
...NetEQ等,编解码有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。这里主要是基于学习的角度,简单介绍WebRTC中比较重要的几个算法:拥塞控制算法,NetEQ以及音频3A(噪声抑制,回声消除以及自动增益)。 2、拥塞控制算法 WebRTC包含三种拥塞控制...
...。 但是 WebRTC 却截然不同,它可以在客户端之间直接搭建基于 UDP 的数据通道,经过简单的握手流程之后,可以在不同设备的两个浏览器内直接传输任意数据。 这其中的流程包括: 采集视频流数据,创建一个 RTCPeerConnection 创建...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...